Ein Bildschirm für deine Agenten.

Ein virtueller Bildschirm für Blender, Marvelous Designer und mehr. Codex und andere Agenten arbeiten per Screenshot, Klick und Tastatureingabe – ganz ohne app-spezifisches MCP.

Experimenteller Build · v0.3.3 · Apple Silicon

Englische Sprecherstimme. Simulierte Demo, keine Aufnahme eines arbeitenden Agenten. Der Betrieb bei ausgeschalteten physischen Displays ist auf echter Hardware noch nicht geprüft.Den ganzen Film ansehen
  1. Bildschirm öffnen. Benennen.

    Füge ein virtuelles Display hinzu und benenne es nach dem Agenten, der es nutzen wird.

  2. Seine Apps ziehen um. Deine bleiben.

    Schick eine App auf den Bildschirm des Agenten. Alles andere bleibt, wo du es gelassen hast.

  3. Ein Bildschirm pro Agent.

    Codex bekommt einen, GrokBot einen weiteren – jeder mit seinen eigenen Apps.

Alle Bildschirme. Ein Panel.

Deine Displays maßstabsgetreu, jede App auf dem Bildschirm, auf dem sie liegt.

Das Panel, nach dem Layout der App nachgebaut, mit Beispiel-Displays und den Symbolen der Apps selbst. Seine Oberfläche ist in vereinfachtem Chinesisch.

Du musst den Bildschirm deines Agenten nicht von Hand einrichten. Der yomado-Skill führt den Agenten dabei, seinen eigenen Arbeitsbildschirm im yomado-Panel vorzubereiten.

Frag zum BeispielRichte mit yomado für diese Blender-Aufgabe einen virtuellen Bildschirm namens Codex ein, verschiebe nur die Fenster dieser Aufgabe darauf und stelle sie wieder her, wenn du fertig bist.

Ein Fenster, erleuchtet für deine Agenten.

Experimenteller Build 0.3.3 · Apple Silicon · macOS 14 oder neuer · Kostenlos und Open Source