エージェントに、専用の画面を。

Blender や Marvelous Designer に、仮想の作業画面を。Codex などのエージェントがスクリーンショットを見て、クリック・入力。アプリ専用 MCP は不要です。

実験版 · v0.3.1 · Apple シリコン

コンセプト映像です。実際のディスプレイを消した状態での動作は、実機ではまだ検証していません。
  1. 画面をつくる。名前を付ける。

    仮想ディスプレイを追加して、使うエージェントの名前を付けます。

  2. 必要なアプリだけ、エージェントの画面へ。

    エージェントが使うアプリだけを送ります。ほかのウィンドウは元の場所のまま。

  3. エージェントごとに、ひとつの画面。

    Codex にひとつ、GrokBot にもひとつ。それぞれ自分のアプリを置けます。

すべての画面を、ひとつのパネルで。

ディスプレイを実際の比率で並べ、アプリはそれぞれが置かれた画面に表示します。

yomado のコントロールパネル。Studio Display 2 台のカードと、1920 × 1080 の仮想画面「Codex」のカード。各カードに、その画面にあるアプリのアイコンが並んでいます。
サンプルのディスプレイ情報を表示したコントロールパネル。アプリの表示言語は簡体字中国語です。

灯りのともる窓を、エージェントに。

実験版 0.3.1 · Apple シリコン · macOS 14 以降 · 無料・オープンソース