Uma tela para os seus agentes.

Uma tela virtual para o Blender, o Marvelous Designer e outros apps. O Codex e outros agentes trabalham com capturas de tela, cliques e teclas, sem um MCP específico para cada app.

Versão experimental · v0.3.3 · Apple silicon

Narração em inglês. Demonstração simulada, não uma gravação de um agente trabalhando. O funcionamento com as telas físicas desligadas ainda não foi verificado em hardware real.Assistir ao vídeo completo
  1. Abra uma tela. Dê um nome a ela.

    Adicione uma tela virtual e dê a ela o nome do agente que vai usá-la.

  2. Os apps dele mudam de tela. Os seus ficam.

    Mande um app para a tela do agente. Todo o resto fica onde você deixou.

  3. Uma tela por agente.

    Uma para o Codex, outra para o GrokBot, cada uma com os próprios apps.

Todas as telas. Um painel.

Suas telas em escala, cada app na tela em que está.

O painel de controle, recriado a partir do layout do app com telas de exemplo e os ícones dos próprios apps. A interface dele é em chinês simplificado.

Você não precisa preparar a tela do seu agente à mão. A skill do yomado orienta o agente a preparar a própria tela de trabalho no painel do yomado.

Experimente pedirUse o yomado para preparar uma tela virtual chamada Codex para esta tarefa no Blender, mova para ela só as janelas desta tarefa e devolva-as ao lugar quando terminar.

Uma janela acesa para os seus agentes.

Versão experimental 0.3.3 · Apple silicon · macOS 14 ou posterior · Gratuito e de código aberto