Un écran pour vos agents.

Un écran virtuel pour Blender, Marvelous Designer et d’autres apps. Codex et d’autres agents y travaillent par captures d’écran, clics et frappes au clavier, sans MCP propre à chaque app.

Version expérimentale · v0.3.3 · Apple silicon

Narration en anglais. Démonstration simulée, pas l’enregistrement d’un agent au travail. Le fonctionnement avec les écrans physiques éteints n’a pas encore été vérifié sur du matériel réel.Voir le film en entier
  1. Ouvrez un écran. Nommez-le.

    Ajoutez un écran virtuel et donnez-lui le nom de l’agent qui va l’utiliser.

  2. Ses apps partent. Les vôtres restent.

    Envoyez une app sur l’écran de l’agent. Tout le reste reste où vous l’avez laissé.

  3. Un écran par agent.

    Un pour Codex, un autre pour GrokBot, chacun avec ses propres apps.

Tous les écrans. Un seul panneau.

Vos écrans à l’échelle, chaque app sur l’écran où elle se trouve.

Le panneau de contrôle, reconstruit d’après la mise en page de l’app avec des écrans d’exemple et les icônes des apps. Son interface est en chinois simplifié.

Inutile de préparer vous-même l’écran de votre agent. Le skill yomado guide l’agent pour qu’il prépare son propre écran de travail dans le panneau de yomado.

Essayez de demanderUtilise yomado pour préparer un écran virtuel nommé Codex pour cette tâche Blender, n’y déplace que les fenêtres de cette tâche et remets-les en place quand tu as terminé.

Une fenêtre allumée pour vos agents.

Version expérimentale 0.3.3 · Apple silicon · macOS 14 ou ultérieur · Gratuit et open source